网游消费有多坑 宰客模式大起底

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良子工作室 [离线]

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网游消费有多坑 宰客模式大起底

  都说玩游戏花钱,这一点都不假。看着满站的广告,说是免费体验,最后弄个道具收费;说是点卡收费,结果定价又贵的离谱。仿佛网游的每一处细节都与金钱挂钩,浓厚的铜臭味让人不堪。那么,网游消费到底有多深?且听良子爆爆其中的内幕!

无底深渊--《新□□》

  巨人《□□》之所以在游戏圈中风声鹤唳,这与它打着免费网游的口号而私下却隐性收费无处不在的运营理念是分不开的。游戏背景恢宏庞大,本身就具备了多种阵营势力。同时,为促进玩家间的争斗,《□□》给广大RMB战士提供了多种瞬间变强的“途径”,但凡有钱就能天下无敌。各种各样的隐性消费,能让你不知不觉就将到手的工资付之东流。

时长收费--《魔兽世界》

  《魔兽世界》这类包月收费的游戏一样消费不菲,可是它却依然坚挺有力,这和它是一款经典游戏有着莫大的关系,并不是每一款游戏模仿月卡收费都会成功的,我想甚至会死的更惨,相信在未来的收费模式中,会加入更多的新鲜的想法,加入按天收费,登陆才算一天,当然这样的包天要比计时划算,这样就不会让月消费太高,将很多收入不高的人挡在门外了


多元化消费--《画皮世界》

  《画皮世界》也是属于自愿消费性的一款游戏,但摆脱了个人英雄主义的面纱,不需要你花费大量金钱达到以一抵百的境界,它更注重团队作战的概念。在游戏中玩家赚钱很容易,大量的游戏任务和副本奖励都将满足你的日常需求。相较于许多花钱网游,《画皮世界》的低门槛消费应该会成为很多非RMB玩家的首选福地,相信这也是近期火爆的原因之一吧。

本稿件由良子工作室独家提供
2013/7/17 0:09:35
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